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ZBrush 4R8


ZBrushは、強力な機能と直観的ワーク・フローを備えた、デジタル・スカラプティング、ペインティングールです。
ZBrush を使用することで、まったく手を汚すことなく粘土に非常に近い感覚でスカルプト(彫塑)ができます。何百万ものポリゴンを扱う事が可能で、通常の3Dモデリングでは表現の難しい皺やクロスなどの繊細な質感も簡単に作成可能です。

ZBrush は映画、VFX、ゲーム、イラストレーション、広告、デジタル造形、自動車、ジュエリーデザインなど様々な分野で使用されています。


■推奨動作環境

【ZBrush 4 Windows】
 OS:Windows Vista/Windows 7/Windows 8 32-bit/64-bit
 CPU: Pentium D以上もしくはAMD Athlon 64 X2 以上のIntel互換CPU
 メモリー:2GB以上(数億ポリゴンを扱う場合は6GB推奨)
 モニター:1280×1024以上
 HDD: 16GB以上の空き容量
 ワコムペンタブレットもしくは同等製品

【ZBrush 4 Mac OS X】
 OS:Mac OS X 10.7以上
 CPU:Intel Macintosh
 メモリー:2GB以上(数億ポリゴンを扱う場合は6GB推奨)
 モニター:1280×1024以上
 HDD: 16GB以上の空き容量
 ワコムペンタブレットもしくは同等製品


  

商品コード: dip-039

販売価格: 94,000 (税抜) 101,520 (税込)

商品情報

複数のサブツールを一度に変形

ZBrush 4R8

ZBrush4R8では新しいギズモ 3D変形ツールで、サブツールの複数選択とその操作を行うことができるようになりました。変形を加えたい任意の複数サブツールを全て選択した状態で移動、スケール、もしくは回転を一度に行うことが可能です。これによりハードサーフェイスモデルのポージングも非常に容易に行うことができます。

デフォーメーション(変形)モディファイヤ

ZBrush 4R8

ZBrush4R8では新しいディフォーメーションモディファイアを使用してどんなスカルプトも簡単に広範囲に変形、調整することができます。Bend on Curveモディファイアを利用して曲面のあるモデルにテキストを巻きつけたり、スカルプトモデルを任意の軸に沿ってひねることもできます。モデルの全体的なシルエットを変形させるような場合はフリーフォームディフォーメーション(FFD=Free Form Deformation)が有効です。ExtenderやMulti-Sliceなどの強力なディフォーマーも含まれています。

インタラクティブなプリミティブ

ZBrush 4R8

シンプルな基本ジオメトリから素早くデザインできます。プリミティブがサーフェイスに適用された後でもアーティストは自由にジオメトリの基本設定を変更もしくは調整できます。例えば球体に平らな"極"を持たせる、滑らかな円柱を八角形に変形、円錐をピラミッドに変形するなどが全てリアルタイムに処理できます。このシステムを利用することで、少ないプリミティブを自由にスカルプト可能なシェイプのライブラリへと作り変えることができるでしょう。

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